SWAT 4: Elite Force
SWAT 4: Elite Force
Об игре
Примечание
Примечание: возможность сетевой совместной игры от 1 до 10 человек
Примечание: в игру вшит широкоформатный патч, улучшенные текстуры, полна русская локализация, добавлен глобальный мод Elite Force, подробнее о моде вы можете ознакомится в конце статьи
Краткое описание игры
🚔 SWAT 4: Elite Force — тактический шутер о полицейском спецназе, где командир ведёт группу на операции с заложниками и вооружёнными преступниками. Планируй входы, отдавай приказы, применяй нелетальные средства и соблюдай правила применения силы.
Сетевая локальная игра (от 1 до 10 человек)
Настраиваем согласно гайду виртуальную локальную сеть между устройствами
/embed/youtube?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DsqGS11o62UI
Видеоинструкция
Хост создает сервер (тот к кому будут подключаться для совместной игры)
Примечание: Создание игры - Выбирает тип игры - Выбирает карты - Запустить
Важно! Убедитесь что выбрано LAN соединение

Клиент подключается
Вход в игру - IP адрес - Вводит IP адрес хоста из ZeroTier (для вызова клавиатуры используйте STEAM + X в Игровом режиме)

Особенности мода Elite Force
Более 40 новых единиц оборудования , включая оборудование, вырезанное из оригинальной игры, версии оригинального оружия, гранаты и блокираторы 3-х шт. а также новое оборудование. В оригинальной игре больше чем в два раза боеприпасов. Оружие классифицируется по семейству (Assault Rifles, Submachine Guns и т. Д.) Так же изменен, чтобы было легко выбрать.
Более реалистичное оборудование. Менее смертоносное снаряжение действительно менее смертоносное, а не смертельное. Тазеры могут убивать пожилых людей и потребителей наркотиков или людей с плохим здоровьем. Бомбы могут разорвать кости и смертельно ранить с близкого расстояния. Пули могут реалистично рикошет с поверхностей. Броня из керамической плитки ломается и портится по мере того, как в стреляют. Хим. свет можно бросить по комнате или просто бросить у ваших ног, как и SWAT 3. Все, что вы берете с собой на задание, способствует весу и массе. Чем выше вес снаряжения, тем медленнее вы передвигаетесь, так же понижает скорость взаимодействие с оборудованием и перезарядки.
Оригинальные кампании SWAT 4 и Stetchkov Syndicate, объединены в одну. Создана усовершенствованная система разблокировки заданий, предназначенная для того, чтобы сделать кампанию более приятной для игры.
Вторая кампания. Новая кампания дополнительных миссий будет включать в себя созданные миссии и пользовательские уровни со сценарием, новыми чертежами и пользовательской озвучкой.
Все миссии. В кампании All Missions вы можете загружать все миссии с вашего жесткого диска (включая пользовательские миссии) и воспроизводить их в одиночном проигрывателе с помощью AI.
Режимы Permadeath. При создании кампании вы можете включить Permadeath для себя или своих членов команды. С AI Permadeath, когда ваши члены команды становятся недееспособными, они выходят из боя навсегда. С Player Permadeath, если вы умрете, ваша кампания окончена.
Кампания CO-OP. Помогите своим друзьям завершить свою кампанию. Когда вы выполняете миссии вместе, больше оборудования разблокируется, как в одиночном проигрывателе.
Ironsights. Нажатие клавиши Zoom переключится на полностью 3D-подсветки для повышения точности. Однако эту функцию можно отключить для функции масштабирования оригинальной игры. (Оружие с прицелом будет использовать это вместо уклонов)
Капитальный фикс ИИ. Офицер AI намного более смертелен и эффективен. Существует несколько новых команд, которые могут быть выпущены для них, включая « Лидер-бросок» и «Очистить», что позволяет вам выбрасывать гранату по вашему выбору. Или « Поиск и безопасность», который приказывает офицерам сдерживать гражданских лиц и собирать улики в районе вокруг игрока. Гражданские лица, сдерживаемые офицерами, сообщаются в ТОС. Подозреваемые тоже были изменены и получили отличные личности. Безумные подозреваемые, например, будут стрелять в заложников без колебаний. Подозреваемые могут стрелять в игрока, убегая от них. Наконец, заложники также были изменены.
Управления отрядом через микрофон(англ). Вырезанная функция из игры, вы можете давать команды для AI, используя микрофон и API распознавания речи Microsoft. Вместо того, чтобы перемещаться по интерфейсу, чтобы найти нужную команду, просто скажите команду (англ. версия. не проверено)
Измененная механика дверей. Двери могут быть пробиты любым дробовиком, однако эффективность зависит от того, какой дробовик взят (M870 Breaching всегда будет нарушаться в 100% случаев) и какие боеприпасы принимаются. Сломанные двери можно закрыть и заблокировать. Дверь может быть заблокирована игроком с помощью инструментария на дверной ручке. Двери можно проверить на блокировку. У некоторых дверей могут быть ловушки на них, что может заставлять вас выбирать альтернативные маршруты.
Побочные задачи. На некоторых уровнях могут появляться данные о наркотиках, которые могут быть собраны для получения дополнительных баллов. На некоторых уровнях недееспособные гражданские лица могут истекать кровью и умирать, что может незначительно оштрафовать вашу оценку выполнения мисии.
Многопользовательские улучшения. Существует полностью переработанная и глубокая система администрирования. В чате теперь отображается название комнаты, в которой было отправлено сообщение. Снайперы работают в мультиплеере и могут контролироваться, командиром. Теперь есть кнопка «Не готов». Есть новые типы голосований, которые могут быть проведены, и в конце раунда в меню отобразится следующее название карты.
Изменение игровых настроек. Теперь вы можете изменить свое поле зрения с помощью ползунка FOV. Большинство современных резолюций поддерживаются без ошибок. Перекрестье может быть отключено. Всякий раз, когда происходит что-либо важное, например, штраф или объективное завершение, игрок уведомляется об этом. Ваша статистика в одиночной игре отслеживается и отображается на экране кампании. Карты в главном меню игры можно отфильтровать.
Исправлены ошибки. Восстановлено более 100 строк диалога, которые никогда не запускались в оригинальной игре из-за ошибок. И это только верхушка айсберга. Большинство исправленных ошибок были связаны с расширением.
