Steam Deck BaseSteam Deck Base

SDH FrameGen 2.4.0 — что нового после 2.3.1

SDH FrameGen 2.4.0 — что нового после 2.3.1…
1 ноября 2026 г.1 мин. чтения

Версия 2.4.0 — крупнейшее обновление SDH FrameGen. Главное: вторая модификация HelixSR, настройка OptiScaler на лету и новая, аккуратная работа с файлами игр.

HelixSR 3.2.0

Во вклад­ке OptiScaler по­явил­ся пункт «Выбор мо­ди­фи­ка­ции»: OptiScaler или HelixSR.

  • HelixSR 3.2.0 уста­нав­ли­ва­ет­ся по кноп­ке после под­твер­жде­ния в Decky. - Ме­то­ды ап­скей­ла HelixSR: HLX FSR 4, FSR 3.1.6, FSR 2.3.4 и HLX DLSS.

  • У каж­дой мо­ди­фи­ка­ции свой INI-про­филь: при пе­ре­клю­че­нии на­строй­ки одной не за­ти­ра­ют на­строй­ки дру­гой.

  • При уда­ле­нии HelixSR все игры с ним ав­то­ма­ти­че­ски пе­ре­во­дят­ся на обыч­ный OptiScaler.

OptiScaler 10 и Live API

  • Боль­шин­ство на­стро­ек при­ме­ня­ет­ся прямо в за­пу­щен­ной игре, без пе­ре­за­пус­ка.

  • Ме­то­ды ап­скей­ла: FSR 2.1.2, 2.2.1, 2.3.4, 3.1.6, 4.1.2, че­ты­ре сбор­ки FSR 4, DittoSR и XeSS.

  • Тон­кая на­строй­ка FSR 4: цве­то­вое про­стран­ство, пре­сет, мо­дель.

Новые про­фи­ли и сброс берут ори­ги­наль­ный OptiScaler.ini.

  • До­бав­ле­ны ре­дак­тор OptiScaler.ini, ре­дак­тор Engine.ini и твики Unreal Engine.

  • Встро­ен офи­ци­аль­ный спи­сок сов­ме­сти­мо­сти OptiScaler с ин­струк­ци­я­ми по играм.

  • На­строй­ки со­хра­ня­ют­ся и для неза­пу­щен­ных игр.

  • За­го­ло­вок блока по­ка­зы­ва­ет вы­бран­ную мо­ди­фи­ка­цию: «На­строй­ки OptiScaler» или «На­строй­ки HelixSR».

MAKO, LSFG и экран

  • Target FPS ра­бо­та­ет на внеш­нем мо­ни­то­ре: ча­сто­ты бе­рут­ся из Gamescope.

  • Метод ге­не­ра­ции боль­ше не сбра­сы­ва­ет­ся на «Выкл», если ге­не­ра­ция не ак­тив­на.

  • Мно­жи­тель LSFG от ×2 до ×6, MAKO с Base FPS и адап­тив­ной ге­не­ра­ци­ей.

Комментарии

Всего: 0
Войдите в аккаунт, чтобы написать комментарий или ответить другому пользователю.
Войти