OpenMW 0.52.0 вышел в стадию релиз-кандидата: кластерное освещение и расширенный Lua-моддинг для Morrowind
…Открытый движок OpenMW для The Elder Scrolls III: Morrowind выпустил первый релиз-кандидат 0.52.0 со снятием лимита источников света, новыми возможностями Lua и улучшенным ИИ в бою.
2 ноября 2026 года команда OpenMW объявила, что версия 0.52.0 перешла в стадию релиз-кандидата. OpenMW — открытая реализация движка The Elder Scrolls III: Morrowind: она работает нативно на Linux и требует только законную копию игры (например, Morrowind GOTY из Steam или GOG).
Что нового в 0.52.0
Кластерное освещение. Снят привычный лимит источников света на объект, причём, по словам разработчиков, без заметной просадки производительности.
Расширенный Lua-моддинг. Моды теперь могут добавлять собственные навыки, атрибуты и погоду.
Графика. Исправлены проблемы с водой, ландшафтом и прозрачностью, снаряды заклинаний оставляют рябь на воде.
Боевой ИИ. Противники лучше выбирают цели и двигаются в ближнем бою, переработано прицеливание заклинаниями.
Новые настройки: тени прямо в игре, регулируемое расстояние камеры от третьего лица.
Удобство: индикатор эмуляции мыши геймпадом, более отдалённая мини-карта, улучшения лаунчера.
Сборки для Linux стали более универсальными и должны работать даже на старых системах уровня Ubuntu 22.04 и Debian 12.
Важно перед обновлением
Формат сохранений изменился: сейвы из 0.52.0 не откроются в 0.51.0, а старые сохранения в новой версии работают.
Моды с заменой шейдеров forward-pass и HUD-моды нужно обновить, Lua-моды стоит перепроверить.
Это тестовая сборка: до финального релиза возможны новые RC.
Что это значит для владельцев Steam Deck
Сам Morrowind GOTY в Steam имеет статус Playable. OpenMW на Deck обычно запускают из режима рабочего стола (есть Flatpak-сборка, бета-канал на Flathub), а затем добавляют в библиотеку Steam как стороннюю игру. Индикатор эмуляции мыши геймпадом и новые настройки теней особенно пригодятся при игре на портативке.
Источник: OpenMW — 0.52.0 is now in RC phase, GamingOnLinux